Sur le blog de DigitalFoundry (en anglais) nous pouvons découvrir une interview de Oles Shishkovtsov l’ « officier technique en chef » de 4A Games qui nous parle du développement de la version Xbox 360 de Metro 2033.
Il commence par torde le cou a l’idée reçue comme quoi le moteur de Metro 2033 serait basé sur le moteur de Stalker en affirmant que c’est justement de sa frustration envers son ancien moteur qui l’a poussé la création du nouveau moteur.
Dans cet article est aussi disponible une nouvelle vidéo réalisé par les soin de Digital Foundry, nous donnant un bon aperçu de ce que donnera la version Xbox 360. Et étant donné que c’est déjà beau bien que le jeu soit limité par la relative faible puissance de la console, on ne peut qu’espérer une version magnifique sur PC !


trop bon !!!
j’ai hate qu’il sorte ce bijou,parce que des idées comme ça, originale et accrochante, eh bien on en voit pratiquement plus .
alors moi je dis vive metro 2033 !!!!!!!!
Posted on février 21st, 2010 at 13 h 21 min
[...] une nouvelle précédente nous avons parlé de l’interview de Oles Shishkovtsov, et bien une autre interview toujours par Digital Foundry est maintenant disponible sur le site [...]
Posted on février 25th, 2010 at 14 h 06 min
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