NoFrag teste Metro 2033
NoFrag vient de publier un test sur Metro 2033. Le test est plutôt positif, même si Shua, l’auteur émet quelques critiques : « Au début du jeu, on passe la majeure partie du temps dans les stations de métro où habitent les réfugiés. [...] Malheuresement, on s’y fait un peu chier. »
Néanmoins, le jeu insiste grandement sur l’immersion avec notamment profusions de petits détails qui le rendent crédible, comme de petites cinématique lors que l’utilisation d’un Medipack, la fissuration du masque à gaz lorsque qu’un mutant vous met une patate, ou encore la quasi-absence de HUD.
Autre bon point, le jeu est tout aussi beaux que sur les captures d’écrans, c’est un fait qui est à saluer quand on sais maintenant que les développeurs on tendance à passer par la case Photoshop avant de montrer des soi-disant screenshots. De plus le jeu qui est presque au stade bêta, présente seulement quelques ralentissements, on espère seulement que cela ne s’applique pas seulement aux deux ou trois premières heures de jeu, comme un certain S.T.A.L.K.E.R..
En revanche on peut tout de même s’étonner du peu de gunfights présents. Le jeu étant tout de même présenté dans un monde Post-Apocalyptique réputé très dangereux et incertain. On espère simplement que les combats seront un peu plus nombreux et difficiles que dans le début du jeu.


espérons… -_-
manquerait plus que ça que le joueur ce fasse chier tellement il n’y a pas de combat…
Posted on décembre 21st, 2009 at 18 h 43 min
Oui, mais c’est aussi un jeu pour l’atmosphère.
Attendons de l’avoir entre les mains avant de juger.
Posted on février 22nd, 2010 at 22 h 23 min
Il est possible aussi que certains gunfights soient éprouvant, ce qui équilibrerait les choses.
Et l’ambiance doit être énorme, pas forcément besoin de combats pour flipper.
Posted on février 24th, 2010 at 14 h 36 min
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